TimeCop - Game jam
- simonodube
- 20 oct.
- 1 min de lecture
Dernière mise à jour : 20 nov.
Pendant la Game Jam de La Console (48h, thème « Paradoxe »), mon équipe et moi avons conçu TimeCop: un Jeu qui utilise la paradoxe du temps pour son système principale. J’y ai tenu plusieurs rôles clés (programmeur, game designer et audio designer). Je me suis occupé de tous les effets sonores et de la musique du jeu. Cette expérience m’a permis de démontrer ma polyvalence et ma créativité sous la pression d’un délai serré.
TimeCop est un jeu de puzzle basé sur la manipulation temporelle. Le joueur peut remonter le temps pour placer des plateformes, bloquer des pièges dans le but d'amener le personnage principale jusqu'à la fin du niveau. Chaque retour en arrière agit comme un effet papillon qui reconfigure le futur sous vos yeux. Voir son plan se déployer parfaitement devient la récompense de chaque puzzle.
Voici les deux pièces que j'ai créé durant le Game Jam:

